Die Spielweise

Setzen von Skills und Stats

Bis Level 30 müssen nur die Übergangsskills gesetzt werden, um später BU, Durchbohren sowie die Walküre gleich skillen zu können, dies sind insgesamt 11 Punkte. Vorrausgesetzt, man ist mit Level 30 bei Diablo angekommen, hat man also 22 Punkte übrig. Wer eine Hybride bauen will, kann einen Grossteil dieser Punkte auf den späteren Zweitskill legen, man sollte sich aber mindestens 6 Punkte aufsparen bis Level 30. Nun wird mit jedem Aufstieg bis Level 49 ein Punkt in das blitzende Unheil gesteckt, die Walküre bekommt bei Level 30 den Pflichtpunkt, und alle aufgesparten Punkte sowie die Questboni werden in Durchbohren gesetzt, so dass dieses mindestens Level 8 als vorläufigen Zwischenwert erreicht. Eine reine Java kann übrige Punkte dann in die Walküre setzen sowie die Ausweichskills bis Level 30 etwas ausbauen, eine Hybrid wird die Ausweichskills erstmal auf 1 lassen müssen. Eine reine Java könnte mit Level 30 also so aussehen:

Die gesparten Punkte reichen aus, um neben BU auch Durchbohren auf ein annehmbares Level zu bringen.

Quests und Erfahrung

Bis Level 30 sieht es leider mager aus, was Angriffsskills angeht. Die ersten beiden Akte lassen sich noch wunderbar mit Wurfspiessen und dem normalen Wurfangriff meistern, aber Duriel wird die erste ernsthafte Prüfung. Hier braucht man viel Geduld und vor allem Heiltränke, um die Made abzustechen. Goblin Zeh sind quasi Pflicht, um mit ner Java Endbosse abzustechen. Im Battle.net sollte man dies entweder allein in einem passwortgeschützten Spiel machen oder sich helfen lassen, im Einzelspieler modus sollte man auf jeden Fall den 8-Spieler-Mod deaktivieren (Eingabe von Players 1 im Chatfenster), und zwar schon vor dem betreten des Grabes, da ansonsten Duriel nicht davon betroffen ist. Eine Alternative wäre es, per Cube ein Langschwert (wegen der Geschwindigkeit) mit 3 Sockeln zu basteln und diese noch zu besetzen.

Der 3. und der Anfang des 4. Aktes, bis zum Erreichen von Level 30, werden ebenfalls ein Gewürge, da hilft leider nichts. Nahkampf mit einem dicken Hammer oder bei Hybriden die Verwendung des Zweitskills ist wohl noch die schnellste Methode, um voran zu kommen. In der Rinderfarm zu leechen ist wohl die gebräuchlichste Methode, diese Levels zu überbrücken. Eine grosse Hilfe bis dahin sind die Uniques Goblin Zeh und Klapperkäfig.

Wenn BU ein gewisses Level erreicht hat, geht es dafür um so schneller!

Als Gebiete zum Erfahrung sammeln eignen sich besonders welche mit einer dichten Monsterbesiedlung, als da wären:

Schlucht der Magier in Akt 2, Schinderdschungel (hier werden die Ausweichskills gefordert), der komplette 4. Akt und in besonderem Masse die Rinderfarm.

Die Aktbosse auf Alptraum und Hölle werden für eine reine Java zum Geduldsspiel, im Einzelspielermodus sollte man deshalb einen Skill zum Bosse killen mit einplanen, optimal, da am vielseitigsten verwendbar, ist hierfür der Lenkpfeil. 10 Punkte in diesen und 10 weitere in den kritischen Schlag, dann sollte das klappen. Leider muss man dafür auch die Stärke auf 95 erhöhen und einen zumindest mittelmässigen Prunkbogen auftreiben. Im Battle.net sollte man sich helfen lassen, dafür ist es ja schliesslich da. Für das beseitigen der Endgegner mittels GA gelten die gleichen Tricks wie für eine Bowazone (na sowas...).

Effektives killen mit einer Java

Als Massenvernichtungsmaschine (klingt martialisch, beschreibt es aber sehr gut) ist eine Java natürlich gedacht, grosse Monsterherden möglichst schnell zu beseitigen. Dem zugute kommt, das die Wirkung von BU sich mit der Anzahl der damit beworfenen Gegner multipliziert; grosse Gegnerhorden sind mit BU schneller getötet als kleine. Dieser Spielweise kommt natürlich die Wand der Augenlosen sehr zugute, die Mana nach jedem Volltrefer verteilt.

Also gilt: je mehr Gegner, desto mehr Schaden, desto weniger Manaprobleme (nämlich gar keine mehr) und natürlich mehr Erfahrung. Kommen wir nun zum entscheidenden bei einer Java, dem bereits oft angesprochenen "herden".

Mit herden wird es bezeichnet, möglichst viele Gegner auf einer Stelle zu sammeln. Essentiell dabei ist, das man die Monster nicht unterwegs wieder verliert, dies passiert leider gern, wenn sie ausserhalb des Bildschirmes sind. Aus diesem Grund ist auch eine Walküre ein grosser Störfaktor beim herden, da sie Monster auf sich zieht und immer recht planlos in der Gegend rumlatscht, also bleibt sie beim herden aus. Problematisch wird es bei Fernkämpfern, da diese tendentziell weniger geneigt sind, der Amazone nachzulaufen. Deshalb sollten die anderen Monster immer zu den Fernkämpfern gebracht werden, bevor man die 2-3 erlösenden BU schmeisst.

Als überschaubare Menge empfehlen sich etwa 25-40 Gegner, also ca 5-8 der locker in der Landschaft verteilten Haufen davon. In Der Rinderfarm sind diese Haufen natürlich grösser, hier kann man locker 100 Kühe sammeln. Man sollte natürlich darauf achten, sich beim herden nicht einkreisen zu lassen, ansonsten gilt: Übung macht den Meister. Wenn man anfangs noch bisschen unbeholfen zwischen den Gegner herumschleicht und ein ums andere Mal draufgeht, hat man dieses Konzept nach etwa einer Stunde verinnerlich und tänzelt grazil zwischen den Gegnern umher.

Blitzimmune sind natürlich ein Problem. Ich empfehle, Gegenden mit zu vielen davon zu vermeiden und sie ansonsten stehen zu lassen, da das lästige Entfernen dieser weitaus weniger Erfahrung/Zeit gibt als das Massenvernichten von nicht-Blitzimmunen.

Java und mf

Da eine Java grösstenteils unabhängig von ihrer Ausrüstung ist, ist sie natürlich wie dafür gemacht, als mf-Charakter eingesetzt zu werden. An der Spielweise ändert dies nichts, lediglich an der Ausrüstung, denn das killen von Bossen bleibt weiterhin aussen vor.

Sets:

Uniques:

Sockel:


Wenn man die Wand der Augenlosen sowie einen Jordan anlässt, muss man keinerlei Nachteile bei der Killingspeed in Kauf nehmen und kann dennoch Werte von etwa 250% mf erreichen. Dadurch, dass eine Java grosse Massen an Gegner auf einmal killt, sollte alle 1-2 Herden ein rare, unique oder set-Item zu finden sein.

Partyplay

Eine Java ist prinzipiell besser dazu geeignet, allein zu spielen, ein eventuelles Partymitglied kann eigentlich nicht viel mehr, und vor allem nichts effektiveres, tun, als beim herden zu helfen oder blitzimmune zu killen.. Es gibt genau 3 Ausnahmen, welche die Killingspeed der Java deutlich erhöhen: